一镜到底即梦AI超强教程你也能做电影级别的分镜

最近一直在玩即梦视频的首尾帧功能,发现这个功能只要用得好,用的走心仔细,是可以做出很不错的长视频的。

以前看别人制作的长视频,基本都是 Veo3,但是这个工具毕竟使用门槛太高了,咱们一般人真的用不起来。

所以这几天,萝卜哥又研究了一套国内用户可以用的工作流,整体下来基本上属于免费的,来一起看看吧~

这个视频还是有很多不足和瑕疵,但是我觉得现阶段完全不影响,先完成,再完美,很重要!

DeepSeek 出文案

要想制作长视频,我们首先需要有一个简单的文案,就是这个视频需要表达什么,当然这部分我们可以和大模型一起整理。

大家可以参考我的提示词,让 DeepSeek 帮忙出一个长镜头的文案

小火箭

整体来说,各个镜头过渡还算是比较流畅的,只不过有些画面需要自己再进行二次调整。

好的!这是一个充满画面感的挑战!下面是一个精心设计的10组民国小镇街头长镜头方案,强调首尾帧的视觉衔接和丝滑转场,融合人物、景物、动态元素,力求丰富流畅:整体风格设定:时间: 午后(光线柔和,适合长镜头光影变化)地点: 南方水乡风格民国小镇(青石板路、白墙黛瓦、小桥流水)氛围: 热闹而不混乱,烟火气浓郁,有市井生活的韵律感。镜头设计 (每组镜头描述包含:起始动作/画面 -> 运镜/焦点变化 -> 结束动作/画面):【起始:屋檐下的风铃】 (特写)起始帧: 古旧屋檐下,一只褪色的铜风铃在微风中轻轻摇曳、叮当作响。画面虚焦在风铃的花纹上。运镜: 镜头缓缓后拉、下移并微微左倾,风铃渐渐虚化,前景出现一个悬挂的大红灯笼(实焦)。结束帧: 大红灯笼占据画面中央(特写),上面的“福”字清晰可见,微风拂过,灯笼穗子轻摆。同时,人声喧哗、小贩吆喝声渐起。【灯笼穗子 -> 糖人摊】 (推 + 甩镜)起始帧: 大红灯笼(特写)的红穗子在风中轻舞(接上一镜结束帧)。运镜: 镜头快速向下并伴随一个轻微的向左“甩”动,焦点迅速转换。结束帧: 一个晶莹剔透、刚吹好的兔子糖人(特写)占据画面,背景虚化中是老艺人专注吹气的嘴巴和周围孩子仰慕的脸庞。【兔子糖人 -> 穿梭的报童】 (侧移 + 前景切换)起始帧: 糖人特写,老艺人的手正将它递给一个扎辫子的小女孩(接上镜)。运镜: 镜头保持中景,平稳向右横移。随着移动,卖糖人的老艺人和小女孩被移出画框左侧,同时一个斜挎着帆布包、挥舞报纸的报童(约12-14岁)一边喊着“号外!号外!”一边从右侧冲入画面前景(实焦),几乎与镜头擦肩而过。结束帧: 报童奔跑的半身侧影(中景)占据画面左侧,他手中挥舞的报纸(“申报”字样可见)成为视觉焦点,动作充满动感。【挥舞的报纸 -> 黄包车轮】 (快速下摇 + 跟拍)起始帧: 报童奔跑中挥舞的报纸(近景)(接上镜)。运镜: 镜头快速向下摇动,焦点迅速切换到底部。随即镜头转为低角度,开始平稳地向右前方跟拍。结束帧: 一双穿着草鞋、沾满泥土、快速奔跑的脚(特写),以及下方急速滚动的黄包车木质车轮(充满动感),可以瞥见车轮溅起的一点水花(暗示雨后或河边)。远处背景模糊,但有车轮滚动声、车夫的喘息声。【旋转的车轮 -> 担货的挑夫】 (抬升 + 前景虚化)起始帧: 低角度下旋转的黄包车轮(特写)(接上镜)。运镜: 镜头随着黄包车向前移动几秒后,开始缓缓向上抬升。焦点从车轮逐渐转移到中景的景物。黄包车拉远成为画面左侧的移动元素(虚化)。结束帧: 镜头到达人眼高度,一个身材敦实、穿着汗衫短褂的挑夫(实焦)正挑着沉重的两筐蔬菜(青菜、萝卜),扁担随着步伐上下有弹性地颤动,汗水从鬓角滴落(中景)。他的位置正好填补了黄包车离开后画面中心的空白。【颤动的扁担 -> 桥头茶馆】 (横移 + 引导视线)起始帧: 挑夫汗湿的脖颈和颤动扁担的特写(接上镜)。运镜: 镜头跟随挑夫的步伐向左横移几秒,然后在他踏上小石桥台阶时,镜头微微上抬并加快速度向左前方横移,目光仿佛被什么吸引。结束帧: 镜头横移过一小段石桥栏杆(形成前景框),落在对岸桥头的热闹茶馆上(中远景)。茶馆门口挂着“茶”字旗幡,木桌旁坐着三三两两茶客,一个伙计(小二)正在一个茶桌前倒水,倾倒的热水冒着白气(中景)。【倾倒的水流 -> 包子蒸笼】 (焦点转换 + 推近)起始帧: 冒着白气的热水从长嘴铜壶精准落入青花瓷碗中(特写)(接上镜)。运镜: 焦点从水流转为后方背景(茶馆内部虚化)。这时,茶馆旁紧挨着的包子铺传来响亮的叫卖声“热腾腾的肉包子嘞!”焦点立刻转换并快速推向包子铺。结束帧: 巨大的蒸笼盖子被掀开,一刹那白茫茫的热气(特写)扑面而来,几乎充满整个画面。透过雾气隐约可见笼屉里胖乎乎的包子轮廓。【弥漫的蒸汽 -> 裁缝店橱窗】 (雾气散开 + 焦点转移)起始帧: 氤氲的白色蒸汽占据整个画面(接上镜)。运镜: 雾气缓慢散开(可以是模拟后期或实拍效果),焦点从虚无的蒸汽逐渐过渡。结束帧: 蒸汽散尽后,焦点清晰定格在一面洁净明亮的玻璃橱窗上(中景)。橱窗内展示着一件做工精美的绣花旗袍(特写),丝线在斜射的光线下熠熠生辉。窗外玻璃上倒映着街对面行人匆匆的身影(为下镜铺垫)。【橱窗倒影 -> 雨伞掠过】 (推近倒影 + 实物入画)起始帧: 橱窗上倒映的街景(虚化的行人、店铺门脸)(特写)(接上镜)。运镜: 镜头缓缓推近玻璃上的倒影,仿佛要看清倒映的内容。就在这时,一把油纸伞突然从右上方闯入倒影画面(伞尖先出现)。结束帧: 镜头迅速左移并微微抬升,离开橱窗的倒影,直接捕捉到实物:一把靛蓝色的油纸伞优雅地撑开,伞下是一位穿着素雅布旗袍、盘着发的年轻女子(中景)。她正低头看着手中的一摞新书(可能是进步书籍),迈着轻快的步子从镜头前走过。[旋转的伞面 -> 茶馆二楼窗户] (仰拍 + 上摇)起始帧: 旋转的靛蓝色油纸伞伞面特写(接上镜),伞骨清晰可见,微微滴下几点雨珠(暗示细雨刚停或小雨又起)。运镜: 镜头随着女子前行微微移动(伞保持画面中心),然后镜头开始平稳地上摇,脱离伞面。结束帧: 镜头仰拍至茶馆的二楼花格木窗(近景)。一扇窗户半开着,窗台上摆着一盆小小的茉莉花。窗棂上挂着一个与镜头1风格相似(但可能颜色不同)的铜风铃,镜头最终停留在这个微微摆动的风铃上(特写),风铃声再次隐约可闻。远景是小镇青瓦铺就的屋顶轮廓线。整体长镜头效果:这个设计通过一系列精心构思的首尾帧画面和连续的自然动态(风铃摆动、人物奔跑、车轮旋转、扁担颤动、水流倾倒、蒸汽弥漫、雨伞旋转),实现了镜头的无缝丝滑转场。画面内容在人物(报童、黄包车夫、挑夫、茶馆伙计、包子铺老板、旗袍女子)和景物(风铃、灯笼、糖人、石桥、茶馆、蒸笼、旗袍橱窗、油纸伞、花窗)之间不断切换,视角也从特写到中景再到远景不断变化(仰拍、俯拍、平视、摇、移、跟拍),避免了单调。开头的风铃和结尾的风铃形成遥相呼应的闭环感,增强了整体性。整个长镜头呈现出民国小镇街头鲜活、流动、充满细节的市井生活画卷。

还是要强调一下, 大模型给出的文案虽好,但还是要根据自己的需要进行适当的修改,要灵活应变。

即梦生成分镜

首先是制作分镜图片,基本就是复制提示词到即梦AI 即可。

比如对于第一组图片,我们直接复制这两段提示词

小火箭

小火箭

生成上面两组图片之后,我们选择其中的两张图片,作为视频首尾帧,生成视频

小火箭

这样我们就得到了如下的视频片段(我这里还使用了即梦的AI音效功能,可用可不用)

接下来制作第二组

还是先根据提示词生成图片,此时我们只需要生成尾帧图片即可

小火箭

小火箭

然后我们把第一组图片的灯笼作为首帧,当前这张图片作为尾帧,生成视频

小火箭

下面制作第三组

这里的提示词是需要让老艺人把手里的糖人给到小女孩,但是经过多次抽卡一直拿不到让我满意的图片,所以我直接跳过这一帧,直接生成小报童的图片

小火箭

小火箭

可以看到在这一组首尾帧的生成过程中,即梦非常细节的提前在画面当中生成了小报童的人物影像,真一点真的很让我惊叹。

接下来继续下一组镜头

小火箭

这一组镜头其实有点难度,主要是镜头视角是瞄准脚部,而目前 AI 大模型对于手脚相关的生成还是经常会崩坏的。

我这里抽卡了好多次,没有特别满意的,勉强使用了下面这个,虽然小报童的脚有些瑕疵,但是整体感觉有了

第五组画面是黄包车和挑担工的切换,这里我选择了让黄包车的最后一个画面继续再生成一个视频片段,以此来让整个视频更有层次

小火箭

小火箭

当然这个视频片段的瑕疵也不小,这双泥腿走着走着就没了。。。

不过这里不再纠结了,先这么用了。

下面就是要把这段视频的最后一帧截取出来,可以直接截图,当然也可以用剪映导出。

我们把视频片段导入到剪映,然后就可以导出任意帧的静态画面图片了。

小火箭

导出最后一帧之后,再和挑担工图片组成首尾帧生成视频

小火箭

后面还有部分分镜画面,制作方法类似,我就不一一重复了,以相同方法生成即可。

至此我们想要做的画面视频片段就都准备好了,接下来把他们剪辑到一起即可。

瑕疵不可避免

利用大模型来制作视频,各种瑕疵是不可避免的,虽然我们可以通过不断的微调来弥补瑕疵,但是也要控制成本,无论是时间成本还是金钱成本,都是我们爱好者需要考虑的事情。

当然如果是初学者,上面这组画面,元素过多,还是有些难度的,最主要的就是画面细节不好把控,我们可以选择一些更简单的场景来学习使用。

比如只有一个人物的场景切换,涉及到人物也都是整体的远近景切换,不要涉及太多的手指脚部等等镜头,这样做我们更容易出分镜,整体也会更加流畅。

版权声明:
作者:小火箭shadowrocket
链接:https://www.shadowrocket888.top/172.html
来源:小火箭官网
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
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