保姆级教程正确使用扣子空间太好用啦
4月18号,扣子终于也开始 Agent 内测了,命名为扣子空间,引爆了全场。
可以说扣子这次下场 Agent,几乎是降维打击,因为扣子扣子拥有海量的插件、庞大的开发者群体、完整的AI生态,这一系列 buff 都是其他平台所不具备的。
我们来看看扣子空间的特点:
既然这东西这么好,那么我们就来看看具体怎么用吧,以及实地的测评情况如何。
扣子空间使用
1、登录官网(https://space.coze.cn/)输入邀请码
如果你还没有邀请码,可以加一下萝卜哥,帮你搞一个不成问题。
2、在对话框中输入要执行的任务描述,还可以增加扩展以及选择思考模式
扣子空间支持2种模式:
1)探索模式
让 AI 自主动态思考,完成速度更快
2)规划模式
让 AI 深度思考,适合高复杂性任务
还可以添加各种扩展,来帮我们更好的完成任务
这些都设置好之后,就能让扣子帮我们干活啦
目前官方自己也放出了很多案例,包括 研究报告、简历筛选、用研专家、游戏测评、高德地图、飞书文档 等等,都是非常优秀的学习资料
实践案例
案例1:制作网页
这个案例以前我做 Manus 测评的时候也做过,说实话,当时 Manus 的表现我不是很满意,来看看扣子的表现怎么样
请以“双缝衍射”为主题,设计教学动画脚本和互动网页,并尝试生成AI绘画提示词并制作视频
给出了一个网站,算是中规中矩,因为没有任何动画演示,对于学生来说,肯定是不够直观的。
这个案例大家应该还记得,萝卜哥用 flowith 也做过,如果你还没有注册,可以用下面的链接注册,直接赠送额度
https://flowith.net/invitation?code=PZF7RL
来看看 flowith 的生成效果
这个网页做的真的很不错


大家也可以直接访问这个回放链接查看
https://flowith.net/oracle-play/bb549107-b12a-4612-98b9-188c8f653a79?oracle-id=f5f18526-2c8c-430f-951c-6cb41a36f5a2
案例2:制作游戏
历来游戏都是吸引人的,我们来看看扣子 Agent 能不能很好的完成一款网页游戏呢
提示词如下:
# 目标:开发一个以战国纵横家游说列国为背景的网页文字策略游戏,玩家可选择扮演苏秦(合纵)或张仪(连横),通过辩论、权谋与随机事件改变七国关系。需包含以下模块:---### 1. **核心机制设计**- **纵横策略系统**: - **合纵模式**:玩家需说服六国缔结盟约,需平衡各国利益(如“楚要汉中,赵需军粮”),每轮谈判消耗“外交点数”,失败可能触发“某国暗中通秦”。 - **连横模式**:玩家需挑拨六国关系,用“威逼利诱计”(如“假传燕国密信给齐王”),成功率受“秦军威慑值”影响。 - 实时显示“七国亲密度矩阵图”,用连线粗细可视化联盟强度。- **历史事件引擎**: - 根据玩家策略触发真实事件(如“苏秦遇刺”“张仪戏楚”),但加入魔改选项(选择“假装重伤骗取燕王同情”需通过QTE小游戏)。 - 每月自动推进时间轴,触发随机事件(如“齐王沉迷修仙不理朝政”“秦军突然攻韩”)。---### 2. **趣味性增强设计**- **战国黑话系统**: - 设计50+条魔改版《战国策》台词(例:面对楚王质疑合纵,可选回应:“大王若不信,可问您宫中那位‘巫山神女’”),成功触发隐藏台词会提升暴击率。 - 加入无厘头道具:“孟轲的嘴炮”(强制让一国君主听3分钟仁义演讲)、“鬼谷子作弊竹简”(重roll一次外交点数)。- **阵营崩坏彩蛋**: - 连续5次用金钱收买君主 → 触发“吕不韦乱入”支线,开启商业谈判模式(用秦币买断盟约)。 - 合纵成功后故意毁约 → 解锁成就“当代公孙衍”,结局动画为六国使者集体追杀玩家。- **动态结局系统**: - 根据策略残忍度/信誉值生成12种结局,如: - 史诗结局:“佩六国相印,函谷关永不东开”(水墨动画版泰山封禅) - 摆烂结局:“因在赵国朝堂偷吃祭品被流放”(AI生成表情包:玩家被画成饕餮)---### 3. **视觉与交互设计**- **界面风格**: - 主界面为动态战国地图,各国都城图标随关系变化(亲秦则变玄鸟图腾,合纵则亮起红色连星)。 - 辩论场景用仿竹简卷轴UI,选项按钮设计为青铜器纹样。- **沉浸式演出**: - 关键谈判时触发“唇枪舌剑”特效(文字如箭矢射向对方阵营)。 - 使用“威逼”策略时,背景逐渐浮现秦军黑旗投影,伴有战鼓音效。- **隐藏小游戏**: - 夜间潜入敌营需玩“避巡逻火把”的轻量级潜行玩法。 - 说服顽固君主时,开启“符咒绘制QTE”(快速画完指定篆文可提升成功率)。---### 4. **技术需求**- 采用HTML5+Phaser.js框架实现动态地图与特效; - 集成关系网数据可视化(D3.js驱动七国矩阵图); - 部署为可本地运行的静态页面,支持进度导出/导入。---### **操作建议**1. **输入时补充参数**:在提示词末尾追加“游戏时长约20分钟,加入《大秦帝国》BGM混剪作为背景音乐”; 2. **分阶段生成**:若代码报错,可拆解指令如“先实现合纵谈判系统,再补充连横模块”; 3. **趣味强化指令**:生成后追加“为所有君主设计动物化形象(如楚王=傲娇虎,燕王=社恐鹤)”。
扣子 Agent 做的很快,看页面挺不错的
再来试试玩起来怎么样呢

看起来挺牛的,但是实际上我没有看懂怎么玩,哈哈哈哈
再来看看 flowith 的效果,flowith 运行了很长时间,当然也给出了更可玩的游戏页面
最终的效果如下

哈哈哈哈,这个效果太棒了,可玩性要比扣子 Agent 好很多哦
链接如下,大家也可以来玩一下试试(需要魔法)
https://flo.host/b7_Q0TL/
这个时候我想起来,扣子 Agent 还有一个规划模式,这个模式可以完成更牛的任务,那么来试试规划模式下,扣子对于这个案例都完成情况
果然有进步,它会自己规划任务的步骤,然后在征得用户同意之后再开始执行,但是相对的,这种模式耗时也非常大。
经过了 20 多分钟的等待,终于完成啦

目前这个游戏,看起来可玩性高多了,果然好东西还是要多等一等呀,这个是回放,大家也可以看看哦
https://space.coze.cn/s/zwmqLSbZ_KU/
案例3:制作PPT
一直以来,如何利用 AI 来进行办公提效都是广大打工人的追求,以前做 PPT,我们都是 DeepSeek 出文案,Kimi 出成品,现在借助 Agent,可以大大节省中间的流程和时间了,我们来看一下吧
我要去小米Su7产品发布会发布新产品Su7,请你帮我写一个高大上的发布会 PPT,要求效果惊人,可以震慑全场
不得不说,这个 PPT 做的可是真的好
足足 36 页,很精美,很喜欢
案例4:生成文章到飞书文档
下面这个是广大网友的一个提示词,用到了飞书插件,这就是扣子的天然优势了,可以无缝与飞书文档相结合,其他平台很难做到。
帮我写一个小故事关于清明节的,通过赛龙舟的非遗活动缅怀先祖纪念屈原。并为我设计故事脚本,根据脚本制作分镜图片。形成一片笔记发送到我的飞书文档里。
这里选择规划模式,让扣子经过更多的思考,然后再执行任务
它会先规划任务,然后经过用户的同意之后才开始执行任务
还会把内容直接保存到我们的飞书文档当中
我们再让它帮我们生成一个网页试试
根据已有的内容,生成网页也很快
写在最后
扣子的这波更新,把任务驱动和自主规划都做了加强,让 AI Agent 更加智能和可控,可以让用户更好的完成任务!
虽然说还有很多地方需要优化,比如网页 UI 的美观度,数据点可靠性,工具调用的成功率等等方面还不完善,但是对于绝大多数的用户来说,这个工具足够了。
如果我们能很好的利用扣子空间这个功能,那么一定可以极大的提高工作效率,那样不是就有更多时间来摸鱼了嘛,哈哈哈!
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往期文章:
依靠DeepSeek,带着老婆做副业,真香!
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作者:小火箭shadowrocket
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